La industria española
del video-juego cerró 2006 con una facturación de 967 millones, un 13
por ciento más que en el año anterior, según los datos de la
Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de
Entretenimiento (ADESE).
El secretario general de ADESE, Carlos
Iglesias, explicó en la presentación de estos datos que esta industria
supone ya el 40 por ciento del consumo de ocio digital en España,
mientras que el cine de taquilla, con 636 millones, representa el 26
por ciento; las películas de vídeo, con 442 millones, un 18 por
ciento, y la música grabada el 15 por ciento y con 372 millones.
Iglesias, que estuvo acompañado por el
presidente de ADESE, Alberto González, explicó que en el año 2006
había sido de transición a la espera de las nuevas plataformas de
video-juegos que salieron al mercado a finales de 2006 (la Wii de
Nintendo) y en marzo de este año (PS3) y a pesar de ello el número de
consolas fue de 2.266.000, 204.000 más que hace un año.
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Publicado el: Sábado, 21 de Abril de 2007